2005-12-01から1ヶ月間の記事一覧

クリスマスイブ

今日はゆっちゃんのためにプレゼントを買いました。前から買ってあげようとおもってたヘッドセット。ちょっといいやつを買った。あと、他にも欲しがってた光学式マウス。この2点をクリスマス用に包装してもらった。今日はゆっちゃんのうちで過ごしている。そ…

コンテンツ配信

充実したコンテンツを多くの人に配信していきたい。質の高いコンテンツを制作するためには、制作するものの各部分の分野のスペシャリストが各分野のパーツを制作することが必要である。ゲームを作るのであれば、グラフィック、音楽、ストーリー、ゲームデザ…

みんなやる気ありすぎ

19日月曜日の夜、友人からあるイベントに誘われて行ってきました。起業を目指す学生や、会社の社長さんなどが集まるイベントでした。行ってみたら、みなさんの活気や熱意に圧倒されました。そこに集まっていた様々な人たちと会話をしたり、連絡先を教えあっ…

お泊り

今日はゆっちゃんのママンに頼まれて、ゆっちゃんのうちに泊まることになりました(ノ´∀`*) 大学の課題やって、オブジェクト指向、UMLの勉強をして過ごそうかと思います。

大学でのアルバイト

大学でアルバイトを始めました。内容については詳しくは述べられないが(守秘)、あるシステムの開発の補助のアルバイトだ。俺がやる作業が単純でちょっとつまらない面もあるけど、時給は高い。 去年やってたコンビニのアルバイトよりはよっぽどいい。 でも…

ヽ('A`)ノウンコー

はーい僕ちゃんでーす。うん。今日もね。のっていこうかとね。思ってんですけどねー。あれだねっ!最近寒いね!そろそろね。冬眠でもしようかと思ってるんだけどね (^-^*)レモレモ♪ あんね!ゆっちゃんがね!髪切ったのwめっちゃんこかわいいんだからwでも、僕…

しゃぶしゃぶ

このまえゆっちゃんの家でしゃぶしゃぶ食べたのっ!(*>ε今日はヤクルトラーメンと納豆食った。

実装よりも設計が重要

いま、ふりーむ!(http://www.freem.ne.jp/)から依頼されているゲームを作ることが最優先だ。(内容はまだ非公開)でもなかなか進まない('A`)どこに手をつければいいのかわからないっていうのもある。これはやはり設計というのをきちんとしていないからだ…

オブジェクト指向

オブジェクト指向の基礎的な概念はすでに理解していると自分では思っている。この考え方は画期的で、ソフトウェア開発においても再利用性や生産効率の向上も望める。何かを作ろうとしたとき、その作ろうとしているものの規模が大きい場合は”設計”というのを…

( ´O)η ファ〜

眠♡

「マシンガン リメイク」公開

「マシンガン リメイク」がふりーむ!にて公開されました。難易度の高いゲームですが、暇なときやってみてください。「マシンガン リメイク」のダウンロードはこちらのページから↓ http://sqmes.hp.infoseek.co.jp/primary/soft.html

ゆっちゃん

彼女と週に1回はケンカしてるけど、最後には仲直りするから相性いいってことにしておいて(ノ´∀`*) まったくケンカしないカップルなんて気持ち悪い(;´Д`)ゲロゲロ。

A*アルゴリズム

最近は探索アルゴリズムを勉強している。 A*アルゴリズムとかをゲームで応用したい。 近々ここでそのアルゴリズムについての解説と俺の見解を書きたい。

(;´Д`)ウトゥー

なんか何に対してもやる気が出なくなってきた('A`) 楽しいと思えることがどんどん無くなっていく。 ゲームすらおもいしろいと感じない。 友人からアドバイスをもらったのだが、どうやら俺には 具体的な目標設定と計画とその目標に対する達成意欲と努力が足り…

自分だけのオリジナルゲームっていいよね?

疲♡ 今年中に3Dのゲーム*1を作ろうって思ってたけど、技術的に難しそうだ('A`) まずは設計をきちんとしようと思うノ(*>ε 3Dだけに限らず、おもしろいゲームをいろいろ作っていくつもり。 共同で開発に参加したい人はメールください!(゚Д゚)ノ あて先はこち…

イラスト描きました「ナットウマン」

本格的にやる気を起こしてくれる野郎を描いてみました。本サイトのイラストコーナーはこちら http://sqmes.hp.infoseek.co.jp/primary/illustration.html