2005-09-17 衝突判定 ゲームプログラミング 歩けないところと歩けるところを判定して、歩けないところではキャラクターが進めないというようにした。これがまた変に複雑で難しい(;´Д`)でも、なんとかできた。あとはイベント管理だ……('A`)